Liigu sisu juurde
Kõik testid

Mänguserveri latentsus

Kas huvitab, miks üks piirkond tundub kiirem kui teine? Ajastame päringuid avalikele lõpp-punktidele mitmes piirkonnas. See on ligikaudne hinnang, mitte mängu näidatav ping.

Mänguserveri latentsus

Testi laadimine…

Kuidas see test töötab

Mänguserverid brauseritele ei vasta, seega ajastab leht väikseid päringuid avalikesse pilveserveritesse 21 piirkonnas, kus mänge sageli majutatakse. Igasse piirkonda läheb kuus päringut ja ühe päringu piir on 4 sekundit. Esimene päring loob ühenduse ja näidatakse eraldi, ülejäänud 5 annavad tulemuse.

Kuidas tulemust lugeda

Iga piirkond näitab mediaani, parimat väärtust, jitterit ja esimest päringut, vaikimisi lähim piirkond esimesena või soovi korral piirkondade kaupa rühmitatuna. Igaühele antakse hinnang: suurepärane alla 40 ms, mängitav kuni 75 ms, kõrge sellest üle. Arv on päringu aeg taaskasutatud ühenduse kaudu, lähedal võrgu edasi-tagasi ajale.

Mis on tavapärane

Mängud kasutavad oma serveritega UDP-d ja võivad marsruutida teisiti, seega võib mängusisene ping neist arvudest erineda. Piirkonnad jagunevad nelja alasse: Ameerika, Euroopa, Lähis-Ida ja Aafrika ning Aasia ja Vaikse ookeani piirkond.

Kõik testidKontrolli minu ühendust